logo
LIS PUBLICA
☰
  • Новое
  • Горячее
  • Сокровищница
  • Лучшее
  • Сообщества
  • Видео
  • Обсуждаемое
  • Поиск

GennadiyRomny
GennadiyRomny Опубликовано 1 месяц назад
  • [моё]
  • Длиннопост
  • Игры
  • Мобильные игры
  • Недостатки
  • Преимущества

Что не так с мобильными играми?

Спойлер: много чего не так.

37
Читалка

Мобильные игры бывают разные. Вот просто огромный выбор игр различных жанров и тематик. Вот так скачаешь мобильную игру, начинаешь играть - красивая графика, увлекательный геймплей, приятное звуковое сопровождение, ну всё в этой игре есть. Но практически во всех мобильных играх есть существенные недостатки, которые прям напрягают.

Так что же напрягает во многих мобильных играх:

  • При первом запуске - сразу на первый уровень. И пока не пройдёшь непропускаемые уровни, а их может быть несколько - в главное меню не попадёшь. Некоторые игры тебя в начале даже к настройкам не подпустят.
  • Навязчивая реклама. Не, ну если реклама по запросу игрока с какой либо целью, например бонус или дополнительная жизнь - то ещё ладно. Но если рекламу надо смотреть после каждого уровня - то это уже раздражает.
  • Игра не работает без интернета. И речь не о многопользовательских онлайн играх, где без интернета реально никак. А если игра по сути однопользовательская, а мультиплеер присутствует чисто дополнительно - то почему я не могу играть, если у меня не работает интернет?
  • Чрезмерно нарастающая сложность. Вот например первый 100 уровней проходишь легко, уровни 101 - 200 сложно но терпимо, а после 200 уровня просто застреваешь и не можешь пройти дальше. Особенно касается игр без прокачки, типа всяких головоломок.
  • Гринд. Много гринда. Очень много гринда. В некоторых играх для того что-бы купить какую-то крутую вещь без доната надо гриндить в буквальм смысле месяцами. Зачастую при этом ты ещё и не двигаешься по сюжету.

А теперь сравним со старыми добрыми компьютерными играми (кроме онлайн):

  • При первом, да и вообще при любом запуске - сразу в главное меню. Сначала настраиваешь игру под себя, только потом начинаешь проходить. К сожалению, непропускаемое обучение встречается и в компьютерных играх, и оно так же раздражает.
  • Рекламы в однопользовательских компьютерных играх практически не бывает.
  • Любая однопользовательская компьютерная игра работает без интернета. Особенно пиратская.
  • Сложные моменты бывают и в компьютерных играх. Но сложность не растёт бесконечно, и рано или поздно игру ты пройдёшь. Ну кроме совсем уж хардкорных тайтлов.
  • Гринд есть и в компьютерных играх. Но масштабы не сравнить. Условно, в компьютерной игре на крутой апгрейд гриндишь пару часов, в мобильной - неделю.

Ещё отмечу спорные моменты в мобильных играх (они не напрягают, но они есть):

  • Донат. В принципе сама возможность задонатить не напрягает, если играть можно без доната. Но вот цены на донат в некоторых играх - просто швах. За одну покупку могут запросить несколько тысяч рублей. При этом прирост с этой покупки будет не таким уже и большим.
  • Бесконечная игра. Некоторые игры просто невозможно пройти - уровни генерируются путём процедурной генерации, и их может быть сколько угодно много. Это не преимущество и не недостаток - это просто особенность. Часто в таких играх прилагается возможность бесконечной прокачки.
  • Управление. Многие говорят про неудобное управление в мобильных играх, но к нему надо просто привыкнуть. Хотя да, есть совсем уж плохие игры, в которых управление максимально неудобное.

Ну и напоследок отмечу преимущества мобильных игр:

  • Можно играть, когда под рукой только смартфон. Компьютерные игры конечно привычнее для меня чем мобильные, но не всегда есть возможность играть на компьютере. Смартфон же можно взять с собой практически куда угодно.
  • Различные ивенты. Обычно проводятся по праздникам, но могут и чаще. Позволяют заработать игровую валюту и ресурсы, а также разнообразить геймплей.
  • Некоторые интересные механики будут работать только на мобильных устройствах с сенсорным экраном. Например скролл-шутеры, в которых ты управляешь героем или транспортным средством, просто водя пальцем по экрану.

А теперь общее мнение. Я играл в разные мобильные игры, разных жанров. Есть игры получше, которые прямо зацепили. А есть игры похуже, которые скачал, поиграл и удалил. Но идеальных мобильных игр, в которых всё было бы хорошо - нет.

А вы играли в мобильные игры?

Какие мобильные игры вам понравились больше других?

Что вас всех больше раздражает в мобильных играх?

Источник: kapi.bar
Читать дальше...
7
+8 / -1
29%
14
Shingatsuru
Shingatsuru Опубликовано 1 месяц назад

Лживая реклама

0
+0 / -0
[ Свернуть ]
GennadiyRomny
GennadiyRomny ТС Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от Shingatsuru

Лживая реклама

Ну это недостаток самой рекламы, а не игр. Правда некоторые игры и в рекламе выглядят отвратительно.

0
+0 / -0
rammdarkfunny
rammdarkfunny Опубликовано 1 месяц назад

Я на телефоне только судоку и японские кроссворды разгадываю))

1
+1 / -0
PereyarokVA
PereyarokVA Опубликовано 1 месяц назад

«Особенно касается игр без прокачки, типа всяких головоломок.»

Головоломки прокачивают мозг ;) так что это игра с прокачкой ;) если не можешь решить головоломку, претензии надо не к игре предъявлять 😁

а ещё «старые добрые игры» раньше продавались (в цивилизованном мире) а сейчас мобильные бесплатны (условно) так что всякие продажи и донаты это способ заработать в современных условиях)

0
+0 / -0
[ Свернуть ]
GennadiyRomny
GennadiyRomny ТС Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от PereyarokVA

«Особенно касается игр без прокачки, типа всяких головоломок.» Головоломки прокачивают мозг ;) так что это игра с прокачкой ;) если не можешь решить головоломку, претензии надо не к игре предъявлять...

Яркий пример - всякие "Три в ряд".

На каждом уровне ограничено либо время, либо количество ходов. И рано или поздно этого всего будет катастрофически не хватать. Уровни проходятся хорошо если с 10 попытки, и то если повезёт. А количество жизней в таких играх обычно ограничено, надо ждать восстановления.

0
+0 / -0
PereyarokVA
PereyarokVA Опубликовано 1 месяц назад

А ещё, тем кому хочется в старые добрые игры, есть сайт где во всяких героев/мастерз оф орион/ квейки 1/2/3 и прочие анриал торнамент можно поиграть онлайн хоть с компа хоть с телефона

0
+0 / -0
[ Свернуть ]
GennadiyRomny
GennadiyRomny ТС Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от PereyarokVA

А ещё, тем кому хочется в старые добрые игры, есть сайт где во всяких героев/мастерз оф орион/ квейки 1/2/3 и прочие анриал торнамент можно поиграть онлайн хоть с компа хоть с телефона

А ещё есть торрент, откуда это всё можно скачать в оригинале.

0
+0 / -0
Porked
Porked Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от PereyarokVA

А ещё, тем кому хочется в старые добрые игры, есть сайт где во всяких героев/мастерз оф орион/ квейки 1/2/3 и прочие анриал торнамент можно поиграть онлайн хоть с компа хоть с телефона

скачал я как-то анлирал торнамент, тот самый. В онлайне невозможно играть. Там нет подбора по скиллу, старички играют в свои какие-то игры, а ты для них просто декорация, халяльный фраг.
Реально поиграть в удовольствие возможно только с друзьями, знакомыми, собравшись как-то через интернет, чтоб у всех примерно одинаковый скилл был. Или с ботами.

0
+0 / -0
PereyarokVA
PereyarokVA Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от Porked

скачал я как-то анлирал торнамент, тот самый. В онлайне невозможно играть. Там нет подбора по скиллу, старички играют в свои какие-то игры, а ты для них просто декорация, халяльный фраг. Реально поиг...

Я не качаю, с браузера играю)
Онлайн там человек 10 живых от силы, раскидывать их по уровням, так 1-2 на локацию будет.

я дцать лет не играл, в очках уже, мелкая материка забыта напрочь, но с ботами скучно, они выносятся на раз два. Даже бегут по одним траекториям, можно сесть со снацперкой и делать хедшоты не сдвигая прицел, только нажимая на клавишу мыши…

с живыми да… есть такие монстры убийцы что не успеваешь (ну или успеваешь) увидеть и ты труп) но есть и лохи. С другой стороны так намного интереснее. Тем более когда захват флага, народ разбивается на команды +- равные

0
+0 / -0
Vanok
Vanok Опубликовано 1 месяц назад

На большинстве мобильных игр выбрана F2P модель с монетизацией. Это основополагающее решение, влияющие на построение проекта. Зарабатывая на рекламе и бустерах, разработчики вводят защиту от оффлайн запуска (иначе не будут показываться рекламные вставки), добавляют гринд и усложнения для того, чтобы подтолкнуть игрока к покупкам и т.п. Именно на такой базе развивается рынок мобильных игр. Но, обратите внимание, он именно развивается (по крайней мере пока). Мобильные геймеры готовы к этому.

Не то, что бы их нельзя было сравнивать, но сравнивая нужно учитывать специфику. В частности, странно, что не был отмечен тот факт, что игры для ПК как правило требуют их оплаты (покупки).

0
+0 / -0
[ Свернуть ]
GennadiyRomny
GennadiyRomny ТС Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от Vanok

На большинстве мобильных игр выбрана F2P модель с монетизацией. Это основополагающее решение, влияющие на построение проекта. Зарабатывая на рекламе и бустерах, разработчики вводят защиту от оффлайн з...

подтолкнуть игрока к покупкам и т.п.

Ну нет у меня денег на донат. Меня они скорее к удалению подтолкнут.

0
+0 / -0
Vanok
Vanok Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от GennadiyRomny

подтолкнуть игрока к покупкам и т.п.

Ну нет у меня денег на донат. Меня они скорее к удалению подтолкнут.

В контексте двух ответов "нет денег на донат" и "для ПК игр есть торренты" по сути и вырисовывается банальная картина: мобильные игры всё поэтому и выгоднее разработчику, так как бороться с пиратством сложнее, чем придумывать схемы выуживания денег из игроков. И в этом плане с ними как раз всё так: пока при классической системе покупки, тебе нужно гнаться за игроком, чтобы тот игру купил, мобильная предлагает поиграть здесь и сейчас, а когда ты зацепишься за крючок, то может ещё и задонатишь. Ты в неё уже играешь ведь, а не выбираешь среди изначально платных тайтлов. А не задонатишь, то хотя бы копеечку на рекламе за счёт тебя отыграют. Принцип построения игр другой. С издателями в ПК сегменте всё тоже далеко не идеально и к ним есть масса претензий по части рационального подхода, но при текущей ситуации на рынке F2P помойки и игры-сервисы выглядит гораздо перспективнее банально по психологическим причинам поведения человека.

0
+0 / -0
Porked
Porked Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от Vanok

В контексте двух ответов "нет денег на донат" и "для ПК игр есть торренты" по сути и вырисовывается банальная картина: мобильные игры всё поэтому и выгоднее разработчику, так как бороться с пиратством...

Могли бы делать нормальную рекламу, в нормальных играх, когда хочется поддержать разраба, посмотреть рекламку за какой-то буст, чтоб копеечка капнула... платформодержателю (что-то и разрабу перепадёт конечно, после того как он заплатит за возможность выложить свою игру на платформу), т.е. гуглу, который и установил такие правила. и потакает всему тому "развитию", которое мы имеем в мобильном сегменте.

0
+0 / -0
GennadiyRomny
GennadiyRomny ТС Опубликовано 1 месяц назад
Ответ на Комментарий от Vanok

На большинстве мобильных игр выбрана F2P модель с монетизацией. Это основополагающее решение, влияющие на построение проекта. Зарабатывая на рекламе и бустерах, разработчики вводят защиту от оффлайн з...

В частности, странно, что не был отмечен тот факт, что игры для ПК как правило требуют их оплаты (покупки).

Также торренты:

А вот спиратить мобильную игру не так то просто.

0
+0 / -0
Войти

Вход

Регистрация

Я не помню пароль

Войти через Google
Порог горячего 13
  • kimpokom
    kimpokom

    полюбому есь жы

    +1
  • kimpokom
    kimpokom

    пост вроде, я никуда пока не ходил смотреть

    +1
  • kimpokom
    kimpokom

    С кляпом во рту и пробкой в жопе.

    +1
Правила сайта
Пользовательское соглашение
О ПД
Принципы самоуправления
FAQ
Нашёл ошибку?
©2026 Varius Soft