logo
LIS PUBLICA
☰
  • Новое
  • Горячее
  • Сокровищница
  • Лучшее
  • Сообщества
  • Видео
  • Обсуждаемое
  • Поиск

VariusSoft
VariusSoft Серия: Level Design в Unity Опубликовано 6 месяцев назад
  • [моё]
  • GameDev
  • Программирование

Level Design в Unity

Вводный пост

34

Всем здравия!

Был у меня раньше курс видео по этой теме. В целом оно всё ещё актуально, но я решил чуть обновить некоторые моменты и скомпоновать в виде текста, так как не у всех есть возможность смотреть видео.

План будет следующим:

  1. Препродакш
  2. Прототипирование
  3. Детализация
  4. Оптимизация
  5. Ландшафт
  6. Точки интереса
  7. Свет и цвет
  8. Звук

Всё постараюсь сделать с актуальными на сегодняшних день скринами.

Если есть вопросы, предложения, пожелания, пишите. Если чувствуете, что в моём списке не хватает каких-то важных тем, тоже не забудьте мне об этом сказать.

Первый пост вывалю завтра.

Всем хороших игр!

Читать дальше...
8
+8 / -0
0%
3
Brainy
Brainy Опубликовано 6 месяцев назад

Можно для совсем ниалё: а что такое вообще '"Препродакшн" и "Прототипирование" применительно к уровню? Примерно понимаю, что это подготовка, но что конкретно там нужно делать? Просто набросать каракули или что-то более серьезное?

На прошлом ресурсе спрашивал про работу программистов, а мне сказали что это таинство, в которое нехрен лезть вообще

1
+1 / -0
[ Свернуть ]
VariusSoft
VariusSoft ТС Опубликовано 6 месяцев назад
Ответ на Комментарий от Brainy

Можно для совсем ниалё: а что такое вообще '"Препродакшн" и "Прототипирование" применительно к уровню? Примерно понимаю, что это подготовка, но что конкретно там нужно делать? Просто набросать каракул...

Препродакшн, это то, что идёт до продакшна) А продакшн, по-русски: производство. Если на примерах:
Вот надо тебе сделать деталь конструкции. Возможно, одна должна уметь двигаться и выдерживать какие-то нагрузки и при этом ей должно быть удобно пользоваться.
Препродакшн – это чертёж. Не обязательно прям инженерный, можно эскиз.
Прототипирование – это собрать по чертежу что получится из подручных средств. Например, итоговая деталь будет делаться из профиля 100 на 100 с толщиной стенки 6мм, а у тебя на руках только профиль 20 на 20 на 1.5, ты собираешь деталь в масштабе и смотришь, на сколько она вообще работоспособна.
Ну и потом, либо вносишь изменения, либо уже делаешь готовую к использованию приблуду

2
+2 / -0
Kukabara
Kukabara Опубликовано 6 месяцев назад
Ответ на Комментарий от VariusSoft

Препродакшн, это то, что идёт до продакшна) А продакшн, по-русски: производство. Если на примерах: Вот надо тебе сделать деталь конструкции. Возможно, одна должна уметь двигаться и выдерживать какие-т...

посижу с умным видом, почитаю, мож даже пойму чё в итоге о_о

0
+0 / -0
Войти

Вход

Регистрация

Я не помню пароль

Войти через Google
Порог горячего 16
  • Moonshine
    Moonshine

    Хорошо гульнули?

    +1
  • Moonshine
    Moonshine

    Придется из за тебя душевные раны залечивать)))

    +1
  • Moonshine
    Moonshine

    Нифига ты мощная, у меня вообще вариантов нет.

    +1
Правила сайта
Пользовательское соглашение
О ПД
Принципы самоуправления
FAQ
Нашёл ошибку?
©2026 Varius Soft