logo
LIS PUBLICA
☰
  • Новое
  • Горячее
  • Сокровищница
  • Лучшее
  • Сообщества
  • Видео
  • Обсуждаемое

GGtsune
GGtsune Сообщество: Baldur's Gate III Опубликовано 2 недели назад
  • [моё]
  • [Сокровищница]
  • Baldur’s Gate 3
  • Воровство
  • Гайд
  • Длиннопост
  • Ловкость рук

Ловкость рук в Baldur's Gate 3

Или как стать успешным взломщиком и вором

Итак, начать стоит с создание персонажа, умение в ловкости рук могут выбрать Плут, Бард и Следопыт (если выберет в Исследователе природы Городского следопыта). Также его можно получить за счет происхождений Шарлатана и Бродяги.

Также следует учитывать, что бонус к проверкам ловкости рук дает и просто сама ловкость.

Осторожно, дальше возможны спойлеры!


Следующий пункт - предметы!

Первым предметом, который мы получаем на ловкость рук являются Перчатки силы, который выпадает с Закругга, которого мы побеждаем у ворот Изумрудной рощи. Перчатки дают +1 к проверкам на ловкость рук.

Ворота Изумрудной рощи
Ворота Изумрудной рощи

Вторым предметом, который можно получить является кольцо Кольцо контрабандиста. Кольцо дает +2 к проверкам на ловкость рук. Найти кольцо можно по координатам: X: 58 Y: 516 внутри скелета, который не подсвечивается через Alt.

Всхожая дорога
Всхожая дорога

Третьим предметом являются перчатки, которыми мы временно заменяем Перчатки силы, т.к. они дают преимущество при проверке ловкости рук - Перчатки воровства. Они продаются у торговца Зентарим - Брема, но для доступа к торговле особыми товарами придется сначала выполнить задание Зарис на возвращение сундука.

Убежище Зентарим
Убежище Зентарим

Четвертым, но необязательным, предметом является Кольцо щедрости оборотня, которое дает 1d4 ко всем проверкам способностей при изменении облика, добывает со странного вола в Изумрудной роще (P.s. если его убить, то нельзя будет встретить во 2ом и 3ем актах. P.s.p.s. во втором акте с него еще шапка на огненного мага выпадает).

Изумрудная роща
Изумрудная роща

Пятым предметом является одеяние благородства, которое дает +2 к ловкости с максимумом 20, а также кошачью грацию, которая дает преимущество при проверках ловкости. Продается предмет у Леди Эстер в акте 1.5.

Тропа к Обители Розиморн
Тропа к Обители Розиморн

В конечном итоге мы имеем следующее:

бонус от ловкости + бонус от умения в ловкость рук + 1 от перчаток силы + 2 от кольца контрабандиста + 1d4 от кольца щедрости оборотня + лучший бросок кубика 1d20 из двух от преимущества

При 20 ловкости и игре за плута/мультиклассе с ним получаем:

5 + 6 + 1 + 2 + 1d4 + 1d20 (лучший из двух бросков)

Таким образом замки даже со сложностью 30 перестают быть проблемой.

Читать дальше...
8
+8 / -0
0
45
ТГ ВК
Войти

Вход

Регистрация

Я не помню пароль

Войти через Google
Порог горячего 15
  • rammdarkfunny
    rammdarkfunny

    Некропостер...

    +0
  • Pepels
    Pepels

    Давай ещё. Круглых и мягких.

    +1
  • rammdarkfunny
    rammdarkfunny

    У меня папа подобный купил в прошлом году, остался доволен. Посмотрим)

    +1
Правила сайта
Пользовательское соглашение
О ПД
Принципы самоуправления
FAQ
Нашёл ошибку?
©2026 Varius Soft