Кенши. Часть 3
Не очень дизель, но точно панк
Броня и амуниция
Доспехов в игре много, а слотов под их элементы всего пять:
Головной убор,
Доспех на тело,
Поддоспешник,
Штаны,
Обувь.
Перчаток внезапно не завезли, поэтому любители сражаться голыми руками попервой ломают себе пальцы об противников. И это не шутка: удары голыми руками по металлическому доспеху или металлическому противнику (скелет или робопаук, например) наносят урон не только противнику, но и тебе.
Есть броня сетовая, то есть та, которая собирается в комплект (сет), а есть отдельные самостоятельные элементы. Так как бонусов за полный сет однотипной брони нет, миксовать можно что угодно с чем угодно, подбирая статы под свой стиль игры или просто надевая то, что успел смародёрить с бесчувственного тела, пока товарищи ограбленного не отбили тебе почки.
Броня делится на три типа, и они, я бы сказал, стандартны:
Лёгкая,
Средняя,
Тяжёлая.
Лёгкая не защищает почти ни от чего, но и не накладывает штрафы. Средняя пытается держать баланс между защитой и штрафами. Тяжёлая защищает почти от всего, однако и штрафует, совершенно не стесняясь.
Как и в случае с оружием, у доспехов есть градации качества и так же, как у оружия, у доспехов нет блокировки по уровню. Если тебе вдруг несказанно повезёт, то ты с самого начала игры можешь надеть на себя броню самого высокого качества. Правда, скорее всего тебе не повезёт, и ты будешь рад даже обоссаным тряпкам снятым с бомжа.
Помимо слотов под доспехи, есть ещё два вспомогательных слота:
Пояс, куда в ванильной версии можно повесить только фонарик и ничего более.
Рюкзак, куда, как, наверное, понятно из названия, можно надеть рюкзак, расширив тем самым инвентарь. Причём инвентари не совмещаются — карманы отдельно, рюкзак отдельно.
Как и в реальной жизни, дополнительный груз, надетый на плечи, мешает вести полноценную жизнь. Иными словами рюкзаки тоже накладывают штрафы. Чем он больше, тем больше штраф.
Отряд
Если тебе надоест путешествовать по не самому дружелюбному миру Кенши в одиночку, ты можешь взять себе напарника. В ванильке в твоём отряде может состоять до 30 напарников, однако, модами это число можно увеличить.
Напарник — это самостоятельная игровая единица со своими навыками, инвентарём и амуницией. Взаимоотношений начальник -> подчинённый нет, все члены отряда равноправны, каждого могут убить. Причём, что характерно, игра не прекращается даже со смертью последнего члена отряда. Ты можешь смотреть на его мёртвое тело сколько угодно долго, пока не закроешь игру со словами "да ну нахер" или не перезапустишь игровой процесс.
Есть некоторая автоматизация игровых процессов. Если персонажу задать действие, например, лечить напарника, с зажатым SHIFT, то персонаж расценит это как постоянную задачу и будет лечить всех членов отряда по умолчанию, пока игрок данную задачу не снимет. Таким образом можно создавать довольно сложные связки технологических процессов, например, налаживать производство. В перерывах между работой, персонаж будет отвлекаться на поесть или, если травмирован, на поспать.
Питомцы
Помимо разумных существ в качестве напарника можно взять одного из четырёх животных:
Костепёс (@rammdarkfunny твой выход). В ванильной игре работает машиной для убийства и местной мимимишкой. Модами можно добавить рюкзак и сделать его вьючным.
Гарру. Полурак-полухуй Какая-то лютая помесь верблюда, зайца и носорога. Используется в основном как вьючное животное, хотя, может и наподдать противнику. В Кенши, как вы, наверное, уже поняли, добряки не выживают.
Бык. Может подрабатывать танком, так как урон впитывает просто лютый, а в ответ лупит ещё более люто, но при этом может быть и вьючным животным.
Козёл. Молока не даёт, так как, камон, это ж Козловский козёл. Кочевники, которые в игре в основном отвечают за продажу животных, предлагают использовать их, цитата: "для утех". Без комментариев.
Если же серьезно, то у козлов урон плюс-минус равен урону костепса, а едят они при этом ощутимо меньше.
Строительство
Ну, и пожалуй, последний аспект игры, который я хочу рассмотреть, это строительство. Базовые вещи, типа, спальника или костра можно строить сразу, были бы материалы. Для чего-то более серьёзного потребуется уже изучение технологий. Что-то изучается после прочтения пары книг, а что-то требует редких ресурсов, типа, Ядер ИИ, которые можно купить или найти в руинах Древних, но нельзя сделать самому. Модами, разумеется, и это можно поправить, но я таким не балуюсь, поэтому тут не советчик.
С помощью продвинутого строительства можно возводить здания, крепостные стены разной степени надёжности и ворота. Промышленные объекты, такие как, станки, генераторы электричества или гидропонные фермы по выращиванию анаши так же создаются через меню строительства.
Рано или поздно любому авантюристу надоедает рисковать головой в походах, и он уходит на покой. А если авантюристов целый отряд, то самое время отстроить свой город, обнести его крепостной стеной с турелями и приступить к производству брони, клинков или пресловутой анаши для улучшения своего благосостояния.
На этой позитивной ноте, думаю, пора нам попрощаться с таким негостеприимным, но таким интересным миром Кенши. А, если хоть кто-то после прочтения моих пописулек решится на дальнейшее самостоятельное его изучение, то помните: у мечника нет цели, у мечника есть только путь.