Такой ерундой я занимаюсь, когда нужно разрисоваться, это пятиминутные зарисовки без использования ластика, так что криво-косо (даже больше, чем обычно 😎) Слева-направо: Дуза из Hades, девчули из "Одинокий рокер", "Крест Анж" и "Бескрайний океан"
Те самые, из прошлого поста. Молодая литовская группа, активно экспериментирующая со стилями. В основном это пост-панк, инди-рок, пост-метал.
Кстати, басистка уже покинула группу
Дебютный альбом они выпустили уже после участия в Евровидении. В альбом как раз и вошла Tavo Akys. До этого выпускались отдельные песни и один EP. А существует группа с 2019.
Не буду дублировать из прошлого поста, глядите лучше, какая классная версия с хором и лютым перегрузом гитар.
Я думала, что Tavo Akys останется моей любимой, но потом вышла Nebepaleidžia. И это что-то потрясающее. Просто то, под что хочется навсегда потеряться в лесу. Призрачное эхо из чащи. Полная противоположность прошлой песни: тихая тоска вместо яростной истерики.
В общем, я её могу раз по десять на репите крутить. Естественно, выучила наизусть.
У группы на самом деле много таких песен "поспокойнее".
И много качающего пост-панка, но в основном в раннем творчестве (в демках с так себе качеством).
►
DES.mp3
►
Praradau tave.mp3
►
Nebeturiu jėgų.mp3
А сейчас много экспериментального.
►
Kada.mp3
Кавер ещё годный есть.
А самый новый клип они сняли на рабочем столе Виндовс ХР!
Как обещала @Kukabara - мои детские рисунки. Чебурашка в двух вариантах - это пять лет. Видимо, идёт на демонстрацию с флажками
Эти рисунки - уже 6 лет. Видно, что произошла явная деградация: фигуры неясны, действие плохо читается. А между тем - это два подарка на день рождения отца. Отец был в армии артиллеристом, что отражено в сюжете. Композиция тоже продумана: видимо, предполагалось рисовать, как снаряд летит в огромное небо, но что-то помешало... Однако, качество отражения образов явно ухудшилось.... Еще мексиканец какой-то... Танк лупит по своим... На бошках рыбы и автомат.
Сегодня мы снова сыграли в Шизгару. В этот раз игру организовала и провела @rammdarkfunny
Большое ей спасибо за организацию, подготовку, прекрасно проведённую игру и новые идеи!
По результатам мне пришлось собирать обновление 0.4.2. Поправить пришлось немало.
Для игроков
Подключение к комнате стало стабильнее. Исправлена проблема, из-за которой войти в игру иногда удавалось не с первой попытки. (надеюсъ)
Перед началом вопроса появился общий отсчёт 3–2–1.
Во время отсчёта вопрос можно полностью скрыть, чтобы никто не увидел картинку или ответ раньше времени.
Переработано нажатие кнопки «Знаю ответ». Нажатие сразу отображается как принятое, а очередь определяется по времени нажатия относительно момента, когда музыка действительно началась у конкретного игрока.
Ведущий и игроки не видят отвечающего, пока система не убедится, что более раннего нажатия уже не появится.
Для ведущего
Исправлена ошибка, из-за которой во время выдачи награды у ведущего могла зависнуть игра, а игроков выбрасывало в лобби. (надеюсъ)
Окно отвечающего теперь можно перетаскивать мышью или пальцем. Выбранное положение сохраняется до завершения партии.
Наградить игрока или выдать ему антинаграду можно прямо из окна отвечающего или из списка игроков.
Кнопки наград покрашены в зелёный цвет, антинаград — в красный.
Отдельный штраф за неправильный ответ убран. Теперь антинаграда создаётся так же, как обычная награда: со своим названием, картинкой и отрицательным количеством очков.
После показа правильного ответа кнопка «Следующий элемент» становится зелёной.
Шесть настраиваемых звуковых кнопок показывают, какой звук сейчас играет. Повторное нажатие плавно выключает звук именно выбранной кнопки.
Для редактора
Вопросы и слайды теперь можно менять местами простым перетаскиванием.
Любой элемент можно полностью скопировать. Копия появляется сразу после оригинала.
Настройки с галочками заменены на понятные переключатели.
Для звуковых кнопок ведущего, фоновой музыки и остальных аудиофайлов добавлена полноценная звуковая волна с выбором начала и конца фрагмента.
Настройка автоматического запуска теперь называется понятнее: «Запускать вопрос при открытии».
Для каждого вопроса можно отдельно включить или отключить непрозрачный отсчёт.
Предпросмотр позволяет провести пробную игру с вымышленными игроками и посмотреть её как со стороны ведущего, так и со стороны игрока.
Большая часть сегодняшней работы была посвящена самому важному элементу Шизгары — честному и понятному определению того, кто первым нажал кнопку ответа, стабильной работе комнаты и более удобной подготовке игр для ведущих.
Сразу пришло на ум моя монетка… но думаю не особо наверно…. И думала весь день…
И всё-таки эта моя Реликвия 🙃
Рисую я себе рисую… и тут помощник ко мне присоседился
Точки и 1875 года помогла мне нарисовать)