Закреплённые посты

CEFR RPG - Прокачай свой английский

19
Читалка

Сделал тут на досуге игру...

Учи английский так, как будто ты играешь в RPG. Потому что ты и играешь. От A1 до C2 — прокачивай словарный запас, проходи испытания, открывай замки, зарабатывай кристаллы, развивай питомца и соревнуйся с другими игроками.

Никаких бесконечных «хлеб, мама, папа» по кругу. Здесь каждое выученное слово становится частью твоего игрового прогресса. Ты не просто занимаешься английским — ты прокачиваешь персонажа вместе со своим языком.

Создать пост

Арена — главный тренажёр CEFR RPG. Здесь происходит основная работа со словарём: ты видишь слово или перевод и должен самостоятельно вспомнить правильный ответ.

EN→RU и RU→EN перемешиваются случайным образом. Это тренирует два разных навыка: узнавание знакомого слова и самостоятельное воспроизведение. Ты не просто узнаёшь английский — ты учишься его вспоминать.

Система 3/3. Одного правильного ответа недостаточно. Один раз — случайность. Два — совпадение. Три правильных ответа подряд — слово действительно можно считать выученным.

Ошибки не пропадают. Если ты ошибся, слово отправляется в Качалку, где его можно дополнительно отработать, посмотреть в словаре, услышать произношение и затем снова доказать знание.

Гибкие таймеры. 1, 3, 5 или 10 минут на сессию. Есть свободная минута — сыграй минуту. Есть больше времени — тренируйся дольше и получай больше награды.

Привязка к CEFR. Слова распределены по уровням A1–C2, поэтому обучение можно выстраивать последовательно — от базовой лексики к более сложной.

Скоростная тренировка слов в игровом формате

Случайный выбор направления перевода

Система 3/3 для подтверждения знания

Ошибки автоматически переходят в Качалку

Гибкие таймеры под твоё расписание

Прозрачный прогресс: количество реально выученных слов

Ошибся — слово не исчезло. Оно попало в работу. Качалка — это спортзал для памяти: сюда попадают слова, которые ты не смог правильно вспомнить в Арене.

Здесь можно разобрать слово глубже: посмотреть перевод, открыть словарную информацию, увидеть примеры, услышать реальное произношение носителя и потренироваться.

А потом слово возвращается в Арену. После тренировки его снова нужно угадать 3/3. Только после этого оно считается выученным.

Получается замкнутый цикл: ошибка → работа над ошибкой → тренировка → повторная проверка → знание.

Фонарь в холле. 🟢 Всё чисто. 🟡 Есть слова, требующие внимания. 🔴 Пора в Качалку. Ты постоянно видишь состояние своего обучения.

Одно дело — видеть список из тысячи слов. Совсем другое — видеть карту, которую хочется пройти. Замки превращают изучение английского в настоящее путешествие.

Структура A1–C2. Ты постепенно проходишь уровни английского, двигаясь от простого материала к более сложному.

Замки-испытания. Каждый замок — это набор слов. Чтобы пройти его, нужно угадать 90% из них. Не просто нажать несколько кнопок и забыть — нужно показать реальное знание материала.

Звёзды и короны. Прошёл замок — хорошо. Прошёл идеально — получай 3 звезды. Закрыл его полностью — корону. А потом можно вернуться и попытаться улучшить результат.

Ранги как в RPG: STONE → IRON → BRONZE → SILVER → GOLD → DIAMOND. У тебя всегда есть следующая ступень, до которой хочется добраться.

Чёткая структура от A1 до C2

Система рангов как в настоящей RPG

Испытания с порогом прохождения 90%

Звёзды и короны за качество прохождения

Наглядная карта прогресса — видно, куда двигаться дальше

Что означает «ты знаешь английский на 73%»? Какие слова ты знаешь? Какие забыл? Что именно нужно учить дальше?

CEFR RPG показывает прогресс конкретно: сколько слов ты выучил, какие замки прошёл, сколько звёзд и корон получил и насколько далеко продвинулся.

Например: 2068 слов · B1 · 122/1473. Это не абстрактная оценка. Ты видишь конкретный результат своей работы.

Каждое слово — маленькая победа. Сотни слов — уже серьёзный прогресс. А вся система превращает этот прогресс в игровую карту, достижения и новые цели.

Хаб — сердце CEFR RPG. Отсюда ты попадаешь во все основные режимы игры. Каждая зона отвечает за свою часть обучения или игровой прогрессии, но всё связано в одну систему.

Главная — точка входа, откуда начинается твой путь.

Арена — основной тренажёр слов. Здесь ты учишься, ошибаешься, зарабатываешь кристаллы и увеличиваешь словарный запас.

Качалка — место для работы над ошибками.

Замки — игровая структура продвижения от A1 до C2.

Архив — большой словарь с озвучкой носителями, примерами, словоформами и значениями.

Нескучный сад — контекст, фразы и грамматические задания.

Правила — грамматика от A1 до C2, объяснённая простым языком.

Логово — твой профиль, прогресс, питомец и музыкальная коллекция.

Рынок — аватары, карточки и питомцы.

Зал славы — рейтинги и соревнование с другими игроками.

Таверна — чат, квизы и радио.

Доска объявлений — фильмы в английском дубляже.

Расширение — микрообучение прямо в браузере.

100 000+ слов и значений. Большая словарная база, встроенная непосредственно в игру.

CEFR A1–C2. Слова привязаны к уровням, поэтому словарь связан с общей системой обучения и прогрессии.

Произношение носителями. Не просто машинная озвучка — можно услышать реальное произношение слова.

Словоформы. Можно увидеть связанные формы слова, а не только одну запись.

Фразы и примеры. Слово нужно не только узнать, но и увидеть в контексте.

Множественные значения. Одно английское слово может иметь несколько смыслов, и словарь помогает увидеть эту разницу.

Архив работает вместе с обучением. Если слово встретилось в игре, ты можешь перейти от простого вопроса «что это значит?» к полноценному изучению слова.

Знать перевод слова — ещё не значит уметь им пользоваться. Поэтому в Нескучном саду слова переходят в контекст.

Фразы из 9000 слов. Материал прошёл через ИИ-пайплайн с многоступенчатой валидацией: Google Translate → Gemini → ChatGPT. Фразы проверяются на естественность и грамматику.

Грамматические ловушки. Три варианта — один правильный и два с ошибками. Ты учишься замечать не только правильный английский, но и типичные неправильные конструкции.

Обратный перевод RU→EN. Узнать правильную фразу легко. Сложнее самому её построить. Именно поэтому обратный перевод заставляет активировать словарь.

Фразы, сгенерированные ИИ и проверенные на естественность

Грамматические ловушки с типичными ошибками

Обратный перевод для развития активного словаря

Переход от отдельных слов к реальному контексту

Без академического жаргона. Не обязательно сначала выучить двадцать терминов, чтобы понять одно правило. Объяснение строится вокруг того, как реально работает английская фраза.

GOOD / WRONG. Правильные и ошибочные варианты показываются рядом, чтобы разница была очевидна.

От A1 до C2. От простых конструкций вроде «I like this game» до сложных форм вроде «Were I to accept, I'd be rich».

Поиск и фильтры. Можно искать правила, примеры и ошибки и фильтровать материал по уровням A1, A2, B1, B2, C1 и C2.

Объяснения без лишнего академического жаргона

Правильные и ошибочные примеры

Поиск по правилам, примерам и ошибкам

Структура от A1 до C2

Аватары. COMMON → ENHANCED → ELITE → LEGENDARY → HEROIC. 58 вариантов для коллекционирования и самовыражения.

Карточки. STONE → IRON → BRONZE → SILVER → GOLD → DIAMOND. Предметы, которые могут давать игровые бонусы.

Питомец. Один питомец на игрока. Его можно развивать и получать бонус к кристаллам до x1.5.

Три параллельные прогрессии. Аватары, карточки и питомец дают дополнительные долгосрочные цели и связывают обучение с игровой экономикой.

Ты учишь слова → получаешь награды → развиваешь персонажа → открываешь новые цели → возвращаешься учиться.

Коллекция аватаров

Коллекция карточек

Развитие питомца

Редкость предметов как в коллекционных RPG

Игровая экономика связана с обучением

Логово — это визуальная история твоего прогресса. Здесь собраны твой уровень CEFR, количество выученных слов, питомец, музыкальная коллекция и другие результаты.

Это не просто профиль с цифрами. Ты видишь то, что уже построил внутри игры.

Прогрессом можно поделиться ссылкой. Например, показать его другу или преподавателю.

BEST — Ultimate Power Rating. Общий рейтинг объединяет разные стороны игрового прогресса: слова, замки, звёзды, короны и питомца.

ARENA — рейтинг по словам. Показывает результат по словарному прогрессу.

CASTLE — рейтинг по замкам. Показывает, насколько далеко игрок продвинулся по системе испытаний.

1M — рекорды скорости. Сколько слов удалось угадать за одну минуту.

Топ-100. Здесь обучение превращается в соревнование. Ты видишь других игроков и можешь поставить перед собой новую цель — подняться выше.

Чат в реальном времени. Общайся с другими игроками, обсуждай игру, делись успехами и помогай новичкам.

Квизы. Кто первым отвечает правильно — получает кристаллы. Это уже не просто проверка знаний, а небольшая скоростная гонка.

Радио. Около 54 000 станций со всего мира. Музыка, разговорные программы, новости и другой аудиоконтент можно слушать прямо внутри игры.

Пластинки. Их можно покупать у бармена и собирать музыкальную коллекцию, которая затем появляется в Логове.

Автомодерация. Фильтры помогают ограничивать мат, расизм и взрослый контент, чтобы чат оставался комфортнее для игроков.

Знакомый сюжет — меньше нагрузки на мозг. Ты уже знаешь, что происходит в фильме, поэтому можешь сосредоточиться именно на английской речи.

Фильмы в английском дубляже. «Джентльмены удачи», «Пираты XX века», «Усатый нянь» и другие знакомые истории можно смотреть в английской версии.

Уровни A1–B1. Контент маркируется по CEFR, чтобы можно было выбрать материал по своему уровню.

Это уже не учебное упражнение. Это переход к английскому в более естественном аудиоконтексте.

Фильмы в английском дубляже

Уровневая привязка A1–B1

Знакомый сюжет вместо борьбы с незнакомым содержанием

Тренировка аудирования в естественной речи

Не всегда есть время запускать большую игру. Иногда есть всего несколько секунд. Для этого существует расширение CEFR RPG.

Открыл новую вкладку — увидел слово. Несколько секунд на ответ — и продолжаешь свои дела.

За день таких микро-тренировок может накопиться десятки. Вместо одного длинного занятия получается множество маленьких повторений.

20 языков и 380 направлений. Не только EN↔RU: можно тренировать разные языковые пары.

Без регистрации. Открыл — играешь. Минимум действий, чтобы превратить обычное открытие вкладки в ещё одну маленькую тренировку.

Микрообучение за несколько секунд

20 языков

380 направлений перевода

Рекорды и уровни

Без регистрации — открыл и играешь

Учителю важно видеть не красивую цифру, а реальную работу ученика. Поэтому CEFR RPG развивается не только как игра для самостоятельного обучения, но и как инструмент, который можно использовать вместе с преподавателем.

Личный кабинет учителя позволяет подключать учеников по персональной ссылке и отслеживать их прогресс.

Вместо абстрактного «ученик знает английский на 72%» преподаватель может видеть конкретную картину:

какие слова ученик уже выучил;

какие слова сейчас находятся в Качалке;

когда ученик последний раз играл;

сколько новых слов появилось с момента предыдущей проверки;

как меняется словарный прогресс.

Система 3/3 делает результат понятным: слово либо подтверждено как выученное, либо над ним ещё нужно работать.

Так преподаватель получает возможность видеть не только результат занятия, но и то, что ученик реально делает между занятиями.

Потому что здесь ошибка — часть обучения.

Обычная карточка может спросить перевод слова, получить неправильный ответ и просто показать следующую карточку.

В CEFR RPG ошибка запускает следующий этап: слово попадает в Качалку, ты можешь разобрать его подробнее, посмотреть словарь, услышать произношение, потренироваться и снова встретить его в Арене.

Игра не пытается убедить тебя, что ты знаешь слово. Она заставляет тебя это доказать.

А дальше включается RPG: слова превращаются в прогресс, прогресс — в замки, замки — в достижения, достижения — в рейтинг.

Обучение получает цель, обратную связь, награду, соревнование и желание вернуться завтра.

Начинаешь с первого слова.

Учишь → ошибаешься → тренируешь → снова проверяешь.

Подтверждаешь знания → собираешь слова → проходишь замки.

Получаешь звёзды и короны → зарабатываешь кристаллы → развиваешь питомца.

Улучшаешь результат → поднимаешься в рейтинге → соревнуешься с другими игроками.

Используешь словарь, грамматику, фразы, фильмы и радио, чтобы выходить за пределы отдельных карточек.

А потом обнаруживаешь, что за всей этой игрой произошло самое главное: ты действительно знаешь больше английских слов.

CEFR RPG — это не игра, в которой есть немного английского. Это английский, превращённый в игру.

Пост был отредактирован moderator_purple.

Скользко? Есть идея .

25

Здравствуйте.

В эту зиму решил найти себе обувь для гололёда. Надоело ледоступы одевать самодельные. Старею 🫩🦔.

Вынул защитные носы с обуви. Пришлось ботинок разрезать чуть и вытащить ненужное .

Далее сверлил и вставлял шипы

Потом стало так .

Да обувь может теперь протекать . Однако пешком я мало в них буду ходить. Это "велосипедные ботиночки" , но увидев б такое велосипедисты долго будут смеяться 😂. Это и понятно! Вес сейчас увеличился в обуви.

Было много нюансов по ошиповке обуви. Зато на второй паре обуви ... стало легче . Опыт.

Шипы автомобильные использовал. Такие годами на машине используются, а уж пешеходу хватит надолго. Надеюсь.
________

Много разных видио пересмотрел по ошиповке обуви. Кто саморезами делал, а кто заклёпками. Решил делать на года, чтоб не переделывать каждый год. Старею ...

Такие шипы использовал в резиновых сапогах. Эффект был. Поэтому уверен в этих шипах . Думаю открыть свою ошиповку обуви. Шучу.
_______
Надписи добавил на фото, чтоб не своровали их в интернет. Да я вредный...
_______

А как вы ходите в гололёд? 🦔

Флудилиншна на понедельник-вторник

Носковая

23

Пока все заняты, выкачу я флудилиншну.
И повод есть. Только от одних носков избавился, так другие появились. Но эти я уже никому не отдам!

Воть такие носки
Воть такие носки

Вид поближе:

@Флуд , @Флудеры, флудить разрешается.

Всё ещё учусь рисовать пейзажи

34
HD

Много тут косяков, конечно, которые я вижу глазами, но, что самое тупое, пока не представляю как рисовать иначе. Так что пока остановимся на том, что это мой максимум.

Хочу попробовать начать делать видео о процессе рисования с комментариями. Думаю, это поможет и опытом поделиться, самому информацию в голове уложить.

Фотофокс. Красота

33

Сегодня утром к нашему окошку прилетела парочка полевых воробьёв. Сначала деловито обследовали нишу, а потом минут 15 тихонько сидели вместе, зевали и чистили пёрышки.

"Дорогой, как думаешь, здесь можно построить гнездо в следующем сезоне?"
"Дорогой, как думаешь, здесь можно построить гнездо в следующем сезоне?"
"Дорогая, думаю, стоит просмотреть ещё несколько вариантов"
"Дорогая, думаю, стоит просмотреть ещё несколько вариантов"
Ну чем не булочки с корицей?❤️
Ну чем не булочки с корицей?❤️
Минутка из жизни полевых воробушков

чешуйки: пронское княжество

37
Читалка

Оп, доброго всем! Я опять с чешуйкой. До этого показывала вам чешуйку Рязанского Великого княжества, а сегодня принесла вам Пронское. Они там недалеко были, начнем:

Баранья тамга угадывается и на этих монетках, VF, серебро, 0,9г., ок.1400г (чеканка официально началась в 1380г.)

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА О ПРОНСКОМ КНЯЖЕСТВЕ:

Сам г.Пронск возник на месте слияния рек Прони и Пралии, примерно в 60 км. от современной Рязани (на данный момент он не город, а рабочий поселок). Первое упоминание о нем было в 1131 гг (так что де-юре, он старше Москвы).

Для совсем продвинутых душнил вот его схема:

Город изначально входил в состав Муромско-Рязанского княжества, далее он уже приобретает некую автономность. Надо сказать, что и до 1131г., места здесь были довольно оживленные- известны около 20-ти археологических памятников- городища Покровская Гора, Гневнинское, Вуколов Бугор, селища Староникольское, Котовское, Новоникольское, Архангельское, Вшивая Горка, Подгорное и др.- все они относятся к 11-13вв, но есть и памятники, относящиеся к эпохе палеолита- это овраг Березовый, где в 1977г. нашли кремниевые орудия и фрагменты останков мамонтов.

Звучит как отличный план для экскурсии выходного дня.

Первым пронским князем был сын Ярослава Святославича- Ростислав (прямой правнук Ярослава Мудрого, 1129-1143гг). В 1186г. в известна междоусобица потомков Глеба (сына Ярослава): старшие братья Роман, Игорь и Владимир решили отобрать Пронск у младших братьев - Всеволода и Святослава. Помешало им только вмешательство в.к. Всеволода Большое Гнездо. Тот просто разорил все эти земли (и Рязанское тоже, ага) и в таком виде отдал Пронское княжество Всеволоду Глебовичу. После Всеволода там царствовал его сын- Кир-Михаил.

Надо сказать, это не единственный дележ этих земель туда-сюда: в 1207г. Всеволод поверил слухам о том, что рязанские (а следовательно, и пронские) князья договариваются о союзе с Черниговскими князьями, поэтому еще раз, для профилактики, их немножко разорил. Кир-Михаил, бывший у руля на пронском престоле, бежал (предположительно к своему тестю в Киев). То ли сбежавший князь, то ли трехнедельная осада города и отсутствие питьевой воды, привели к воцарению на пронский престол князя Олега Владимировича (тот тоже не долго на нем сидел, в 1217г. был заговорщицки убит в Исадах собственными братьями). После него на Пронское княжение был поставлен сын Кир-Михаила Всеволод (с гнездом поменьше, очевидно)- а вот уже он, в 1237г. защищал рязанские земли от Батыя.

Споры о том, кто первым столкнулся с Золотой Ордой- Рязань или Пронск, до сих пор ведутся. Но итог оказался один- оба города были выжжены в 1237г, следы этого пожара обнаружены на глубине 4 метров в так называемом "Батыевом слое", где археологи обнаружили обугленные человеческие кости и оружие (русское и татарское).

Также есть легенда о Горе Гнева:

Во время осады города на ней находился шатер татарского хана, хан постоянно гневался (что удивительно) и результатом этого гнева стало кладбище под горой (на этом месте не растет трава, могилы были вырыты руками пленных и казненных ханом людей).

На протяжении XIV и XV вв. пронские князья получали ярлыки на княжение напрямую от ханов Золотой Орды. Несмотря на продолжающиеся конфликты (например, в 1340г, 1377г) пронские и рязанские князья все-таки смогли объединиться, выступив единым фронтом против хана Тагая.

В 1378 г. пронский князь Даниил был союзником великого князя Дмитрия Донского (Московского) в битве с татарами на р. Воже.

В 1425-1430 гг. пронские князья (в обход рязанских князей) заключили самостоятельные договоры с князем Витовтом Литовским. Во второй половине XV Пронское княжество присоединилось к Рязанскому, которое в 1517 г. "поглотило" Московское княжество.

Так если вдуматься, этож интереснее Игры Престолов. Была б я режиссером, обязательно сделала бы фильм "Отцы и эти". Серий пять.

спасибо, что прочитали. а я опять пошла менять новые деньги на старые. всех по попке хлопнула)

источники: тут тут тут тут тут

Ответ на пост Inktober 2026. Бросок/Жребий

Ответ на пост: Inktober 2026. Бросок/Жребий

Кому достанется сегодня убираться дома???

39
Конечно же мне)))
Конечно же мне)))