Отражение
Тут, конечно, найдутся те, кто скажет «Не похож!», но я художник я так вижу)
Пути освоения цифрового концепт арта
Тут, конечно, найдутся те, кто скажет «Не похож!», но я художник я так вижу)
В этот раз решил попробовать рисовать "от пятна", то есть вообще без наброска, а тупо мазюкать, пока не будет получаться форма нужна. Имел на руках вот такой набор референсов
Ещё пару раз попросить @Salivel попозировать, чтоб руку правильно нарисовать
Попытался научиться рисовать иллюстрации с гоблинкор эстетикой. Вот такой быстро-набросок смог родить
Главный по Жабкам (@doginhat) Сказал, что у меня нет оправдания, чтобы не рисовать жабок, даже если я не умею...
Поэтому я ну... Нарисовал.
Раздевать её мне пока смелости не хватает. может потом
Решил я попробовать создать персонажа с нуля, и периодически рисовать про этого персонажа ситуативные арты.
Сложность в том, что нужно постараться сделать его узнаваемым и, желательно, с одним и тем же лицом) У меня это пока не особенно удавалось ранее, так что посмотрим, что из этого получится.
Знакомьтесь: девушка-механик, проживающая в пустынном регионе на малонаселённой отдалённой планете.
Зовут Сайа. Возраст: 19 лет. Единственный механик в регионе, поэтому почти всё время проводит в мастерской.
Вот уже три года пытается собрать себе из подножного мусора летающий мотоцикл.
Можете предлагать ситуации, в которые она может попасть интересные, а я попробую отрисовать (ну, конечно же, после "пограничника невозможного")
На эту работу у меня ушло два с половиной вечера (где-то часа четыре чистого времени).
Проснулся сегодня с непреодолимым желанием нарисовать какую-то дичь.
Вспомнил, что в период работы над своей предпоследней книгой хотел наполнить мир агит-плакатами.
Самый первый плакат для этого ещё тогда мне сгенерил чат ГПТ, но исходник тот я благополучно просрал, поэтому нарисовал за утро вот такие штуки
Ранее я просил в комментариях накидать мне всяких ТЗ, было много интересного. Я планировал взять в работу 2-3 штуки, но в итоге шесть. Што ж, начал я с умного тролля.
Первым делом при создании любого персонажа нужно провести анализ. Кто такие тролли? Как они выглядят? Какие у них особенности?
Я выделил для себя несколько основных:
1. массивный крючковатый нос
2. Обросшие всяким природным (камни, мох, ветки)
3. гипертрофированная анатомия (чаще всего массивные длинные руки)
Поискал референсов, сделал несколько фоток, чтоб было куда подглядывать, и получил вот такую вот доску
Сделал пару набросков. Потом отложил эту работу, потому что понял, что не чувствую какой-то изюминки в персонаже. Ну не цепляет он меня ничем, а так рисовать не получится. Но спустя пару дней я вспомнил про хим-баронов из Аркейна и понял, что это прям оно.
В итоге доска стала выглядеть вот так:
Наброски
Решил, что работать буду с третьим вариантом. Первым делом просто обозначил материалы
Как вообще можно обозначить, что персонаж умный и химик?
Да фиг его знает, я решил, что ему просто необходима пробирка, лабораторный халат и очки. Потом очки заменил на монокль в итоге.
Дальше будут базовые тени
Ну и просто наваливаем детализации, чистим края.
Тут такой нюанс, если интересно, могу в следующих постах вот этот последний этап «дорисовывания совы» раскрыть по подробнее с точки зрения техники и нюансов.
Дальше у нас по списку
Всем здравия!
Наша жертва для препарирования
Попробуем прям поверх обвести самое основные формы нашей жертвы
А теперь спрячем нафиг самого попугая...
Ничего не напоминает?
А знаете, почему эта шутка смешная?
Потому что она правдивая! Сова буквально состоит из двух овалов (ну и ещё трёх треугольников, но это мелочи).
Но давайте попробуем добавить чуть-чуть промежуточных шагов.
Так как мы начали всё это безобразия, чтобы обучаться цифровому рисунку, то я рисовать буду в фотошопе. Открою новый документ и буду повторять основные формы, которые вижу на попугае
Дальше соединяем башку с тельцем, а ещё чуть лучше обозначаем крылья. Добавляем треугольник в конце (ну там же будут перья, все дела), а ещё обратим внимание, что у попугая из-за грудки видно второе крыло. Его тоже добавим
Дальше начнём уточнять детали
1. Клюв. Форма клюва у всех птиц разная, и она зависит от того, чем птиц питается. У попуга клюв короткий и массивный с ярковыраженным крючком. Покажем это
2. Перья. Обозначит торчащие пёрышки на затылке и на переходе с шеи на грудку, они очень сильно торчат и их обязательно надо показать
Далее обозначаем перья крыла. Обратив внимание, что они расходятся от плеча веером с постоянным увеличением длины. Чем дальше от плечевого сустава, тем перьев меньше, но они массивнее и длинее
Дальше чуть-чуть уточняем хвост и набрасываем лапы
В этом ракурсе с лапами ничерта непонятно, но вообще у птиц лапы плюс-минус одинаковые у всех. Три пальца вперёд, один назад, чтоб или добычу хватать или за ветки держаться.
В целом, тут можно сказать, что попугай уже готов с точки зрения его строения, но давайте попытаемся его раскрасить
Дальше нужно добавить птицу объёма. Это нужно сделать вспоминая, как ложится свет на шарик. Помним, что наш птиц, это буквально шарик (голова), приделанный я элипсоиду (сплющенный шарик - тельце)
И дополнительно наваливаем собственных теней от крыльев на тело и от перьев на другие перья
Получилось грязно, но суть в том, что понятно что куда и как. Можно навести порядок, конечно, но это тема не сегодняшнего урока. сегодня нам не хватает ещё света. Есть блик на глазе и на клюве, помним прошлый урок про глянцевые поверхности
Если говорить именно о цифровом рисунке, то сейчас надо было бы избавиться от обводки и начать этап рэндера (детализации).
Если же говорить о традиционной живописи, то обводка, скорее всего, была бы карандашом и он уже или остался под слоем краски или его можно подстирать по мере необходимости, чтоб не торчал. Но моей задачей в этом уроке было показать форму. Надеюсь, я справился...
когда из поста нажал прочитанно, чтоб плюсик поставить. нехорошо.
я не выкупил :/ хотя вроде и знаю некоторые песни...
Я прям сразу определила, для чего салфетка)) одна, ладно, своих добавлю)))