#Железо

Купил себе новый монитор

33

Немного похвалюсь покупкой. Я хоть дома и работаю с двумя мониторами, давно облизывался на 2к в качестве основного, тем более что мой старый Samsung уже выцвел и потускнел. В общем, долго выбирал, сравнивал, изучал. Один даже почти купил, но в процессе изучения уже в магазине прямо по середине нашёл битый пиксель. В итоге ещё раз засел и в этот раз выбрал себе Philips Evnia 27M2C5501 с быстрой VA матрицей. У него, кстати, тоже один битый пиксель проявился, но если у предыдущего моего выбора он вообще на всех цветах проявлялся, тут только на части цветов, так что может и "спящий" просто. В любом случае, он ближе к углу и я его вообще не замечаю сейчас.

В общем, вот он, красавиц:

Бутылка 1л колы для сравнения размера
Бутылка 1л колы для сравнения размера

И он реально огромный: 27 дюймов, да ещё и с крайне массивной стойкой. Я читал в отзывах, что "нога" большая, но не думал, что настолько. Ещё первое время было необычно смотреть на изогнутый экран, но быстро привык. Работать в фотопопе и давинчи прямо одно удовольствие - всё помещается на один экран, много места. Что касается игр, монитор, не только 2к, но ещё и 180 гц и, конечно, моя система в полной мере соответствовать этим высоким стандартам не может - приходится ограничивать максимум 120 FPS, а то и меньше. Но в любом случае отзывчивость экрана небо и земля по сравнению с моим старым 60 герцовым.

Ещё одно открытие: Лиспублика в 2к разрешении выглядит как поле битвы в амбразуре мехвода. Пришлось подрубать пользовательский стиль в Stylus, чтобы расширить основную ленту для приемлемого размера.

Кстати, если кому интересно, по текущим стандартам один битый пиксель не считается браком, т.е.вернуть по гарантии такой монитор как неисправный нельзя. Производители основываются на ISO-13406-2, согласно которому мониторы класса 2 могут иметь до 2 постоянно горящих точек, до двух постоянно не горящих и до 5 дефектных субпикселей.

P.S. Вот так вот я себе допилил сайт:

Железо-60

37
Читалка

Железо-60 — радиоактивный изотоп, который невозможно получить на Земле. Он рождается только в недрах массивных звёзд и разносится по космосу, когда те взрываются. Период полураспада — 2,6 миллиона лет: всё железо-60, что существовало при формировании Солнечной системы, давно распалось. Если оно обнаруживается на Земле сегодня — значит, прилетело извне.

О следах древних сверхновых в глубоководных осадках и лунных породах учёные знали давно. Но потом железо-60 нашли в антарктическом снегу возрастом менее двадцати лет. Никаких недавних звёздных взрывов поблизости не было. Откуда?

Ответ — Локальное межзвёздное облако, рыхлая область газа и пыли, через которую сейчас движется наша Солнечная система. Облако, судя по всему, хранит железо-60 от давнего взрыва сверхновой и понемногу «осыпает» им Землю.

Международная команда из центра HZDR в Дрездене проверила эту гипотезу на ледяных кернах проекта EPICA — образцах антарктического льда возрастом от 40 до 80 тысяч лет. Это как раз период, когда Солнечная система входила в облако. Сигнал железа-60 оказался отчётливым и — что важнее — переменным. В более старых слоях его меньше, в более молодых — больше. Значит, система двигалась из разреженной части облака в более плотную. Именно это исключает альтернативные объяснения: если бы источником были старые сверхновые, сигнал менялся бы плавно и предсказуемо, а не скачками.

Сама работа — подвиг терпения. 300 килограммов антарктического льда доставили из Бремерхафена в Дрезден, прогнали через многоступенчатую химическую обработку и получили несколько сотен миллиграммов пыли. Из неё нужно было извлечь отдельные атомы железа-60. Единственный инструмент в мире, способный обнаружить изотоп в таких количествах, — ускоритель тяжёлых ионов Австралийского национального университета.

Через несколько тысяч лет Солнечная система покинет облако — и звёздный дождь прекратится. Но пока этого не произошло, команда планирует добраться до ещё более древнего льда — того, что сформировался до входа в облако.

Источник: www.hzdr.de

Перегрев побеждён

39

В продолжение поста Стресс-тест не всегда показателен

Решил заказать высокооборотистые кулеры с очень сильным (рекордным даже, вроде) напором воздуха и приличным воздушным потоком.

Из шести пока приехал только один.

Маленький вентилятор - для DIY-системы охлаждения беговой дорожки, упомянутой в посте https://www.lispublica.ru/posts/tovarishhi-elektronshhiki-kak-vam-ideia-kastomnogo-oxlada-begovoi-dorozki
Маленький вентилятор - для DIY-системы охлаждения беговой дорожки, упомянутой в посте https://www.lispublica.ru/posts/tovarishhi-elektronshhiki-kak-vam-ideia-kastomnogo-oxlada-begovoi-dorozki

Невтерпёж было, решил сразу вкинуть этот вентилятор на выдув. В биосе по умолчанию корпусные вентиляторы выкручены на 100 процентов, так что он сразу пошёл на взлёт.

Каково же было моё удивление, когда на 120 ваттах (I5-14600KF) средние температуры ядер в стресс-тесте от Аиды осели в районе 70 градусов и даже почти не ходили за 80.

А это уже на стандартных 181 ватт:

Детекция перегрева зарегистрировала тротлинг, но через 10 минут, когда одно ядро пощупало отметку ~97 градусов, а не через 30 секунд! При этом на графике тротлинга нет даже 1% скачка, прямая красная линия. И комната не превращается в сауну - воздух на выходе прохладный. Эх, хороший обогреватель был...

Стресс-тест не всегда показателен

41
Читалка

Вчера ночью решил впервые за год катнуть в Baldur's Gate 3.

Важная ремарка: с тех пор сменился процессор - c 13600K на 14600KF. Знаю, не самая умная покупка, но летом прошлого года от ИИ-компаний уже начало нести компостом. Поэтому я начал закупать запасное железо. Вернее, ставить всё новое в комп и отправлять старое в запас.

Настройки power limits много раз менялись, ибо выяснилось, что при текущем охлаждении стандартных 181 ватт для него много. Но в конечном итоге вернулся обратно к 181 ватт, потому что тесты показали, что в тех играх, в которые я обычно катаю, тротлинг всё равно не достигается.

Вернёмся к БГ3. Не прошло и катсцены, чую, что ловлю тепловой удар... При выключенном отоплении... Шозанах?

Открываю экран стресс-теста Аиды64, не включая сам стресс-тест, а там...

Оказалось, эта херня греется. Не особо опасно, с едва заметным троттлином, но комната 2х3 превращается в сауну. Понизил ватты до 120 (и для лонг и для шорт) - ничего не изменилось. Понизил до 100 ватт, поставил настройки графики в игре на минимум - всё равно сработала детекция троттлинга и ядро 3 стабильно ходит за 90 градусов. Как?

Забавно, что я обычно играют в SPT-версию Escape From Tarkov, и там температуры всех ядер сидят в районе 70. Мало того, что сама игра знаменита высокими требованиями к процессору и в целом сделана из говна и палок - я ещё и установил 66 серверных модов (эмулятор сервера работает на этом же компе одновременно с игрой). Один из этих модов - MOAR - даёт мне изменять количество и размеры волн ИИ (как "игроков" так и диких), а именно расчёты, связанные с персонажами в рейде - это самые ЦП-нагруженные операции в игре. Тем не менее, игра хорошо работает даже с трехкратно увеличенными волнами спавнов, и проц не греется. Каким образом BG3 оказалась тяжелее EFT+SPT?

Решил на следующий день поменять термопасту на всякий случай. Менял недавно, но вдруг косякнул. Температуры стали сильно лучше, отыграл Power Limit взад до 120 ватт без троттлинга, температуры в БГ3 в целом ниже 90 градусов и не триггерят троттлинг. Но вот что интересно...

Первая половина графика - это моя сессия в BG3. Вторая половина - это стресс-тест Аида64. Несмотря на то, что игра в среднем использует 20% мощности процессора, ряд ядер часто достигает пограничных температур. Тем временем во время стресс-теста, использующего 100% мощности, выданной процессору, такого не наблюдалось.

Словом, у меня появился новый бенчмарк. И альтернативный способ отопления хаты, пока не потеплело. Страшно подумать. что будет летом.

Упорядочивание ненужного

35

Пришло время повытаскивать из карманов всякий мусор и попытаться из него своять прототип чего-то качественного и хорошего.

С этим, как правило, проблемы и фантазия оставляет желать лучшего.

Поэтому прошу относиться к данному посту несерьёзно и с презрением и максимальной пренебрежительностью.

Порывшись в карманах обнаружил шайбочки восьмёрки. И где-то в мозгу отпечаталось что из них можно замутить что-то железное, но как будто бы не железное.

Первое что надо с ними сделать - это попытаться их согнуть максимально одинаково. Дабы не городить никаких специальных приспособлений, было решено бить по ним зубилом в щель.

Разумеется зубило должно быть тупое как автор поста.

И вот такие штуки-дрюки у нас получаются.

Дальше берём в руку или ложим на стол кусок железа с дыркой посередине и некрулый.

И смешиваем его вместе с гнутыми шайбами.

Попытаемся распределить шайбы по его не круглым сторонам в количестве 6 штук. Так уж слёзы сложились, неизвестно по какой причине их именно шесть, а не 54

С помощью электричества попытаемся собрать эти гнутые шайбы вокруг не круглой железки с дыркой, вот в такую вот, более-менее, упорядоченную форму.

И ниистово нагреть это открытым пламенем не, для того чтобы оно красиво светилось красным

После всех вот этих никому не нужных действий, скрутим кусок проволоки в спираль

И оставим пока полежать, чтобы оно впитало в себя весь холод и сырость местного климата

Тем временем займёмся порчей других металлических частей, которые раньше были прямыми, но теперь под натиском внешних сил они стали иметь непрямую форму.

Также, с помощью электричества, постараемся сделать так, чтобы кончики этих трёх металлических предметов были вместе во веки веков.

Если посмотреть на вот эту кучку металлического мусора боком, то можно увидеть улыбающуюся азиатскую женщину. Со строгим взглядом госпожи.

Но про дам будем потом.

Пока вы любовались азиатскими женщинами гнутый металлолом приобрёл несколько усложнённую форму и стала хромать аккуратности изготовления.

Причиной всему этому всего лишь лень автора поста, потому что автор любит всё быстро и не напрягаясь. А тут получается надо сосредоточиться и постараться делать качественно, но такие способности не наблюдаются.

Запердоливаем всю эту конструкцию в такой союз и смотрим что получилось.

Если кто-то скажет, что это красиво и оригинально, то считаю что тот пиздит лукавит.

Здесь на ресурсе есть люди которые умеют лучше и от этого ещё проще воспринимать действительность))))

Вовремя закупился... nVidia остановили выпуск моей видеокарты

42

Австралийский ютубер Hardware Unboxed при рутинном опросе производителей видеокарт о запасах RTX 5070ti подозрительно не получил конкретных ответов. Только Asus рассказали, что nVidia не из чего производить эти видеокарты, и им уже формально присвоили статус End of life, а также на очереди остановка производства 16-гиговых версий 5060ti. Помимо этого, заметно сократились поставки обычной RTX 5070, но пока не до такой степени.

Естественно, это уже сказывается на ценах. Сообщается, что новые поступления видеокарт закупаются по более высокой цене.

Radeon, благо, не снижает производство видеокарт. Но следует своему ранее озвученному плану повышать цены каждый месяц, поэтому RX 7900 - сравнимая с 5070ti по производительности - сейчас лишь на 16 процентов дешевле продукта nVidia, в то время как на ноябрь разница была 30+ процентов. Впрочем, если 5070ti перестали производить, то очень скоро цены на них взлетят в космос и восстановят прежний баланс.

Что касается ожидавшегося анонса линейки видеокарт nVidia 50xx Super, об этом тишина. Фишкой этой линейки должно было стать в том числе увеличение видеопамяти, но если уже приходится снимать с производства 16ГБ варианты существующих видеокарт - есть подозрение, что nVidia в лучшем случае отложила линейку. Проблема в том, что на 2027 год уже запланировано новое поколение видеокарт RTX 60xx, и чем больше тянется время, тем меньше смысла в 50хх Super, поэтому, если не анонсируют до второй половины 2026 года, то справедливо будет предположить, что промежуточных моделей уже и не будет.

Таким образом, пока всё сводится к производству только топовых и бюджетных моделей, средний сегмент нежможко вымер.