#Офис

Что такое годнота?

наверное уже заезжено, но

47

Часто эта тема появляется в разных обсуждениях и спорах
по поводу контента. Так что же это такое, как можно описать просто и понятно?
Годнота это вот не как флуд и всё вот это вот?

Какие темы в постах можно отнести к годному? Стихи, рассказы,
какое-то творчество в виде картин или изделий? Может быть фотографии красивых
мест или интересные архитектурные решения?

Вот так мне ответил чатжпт:

Полезный — ты
узнал что-то новое, понял сложную штуку или решил свою проблему

Интересный
цепляет с первых секунд и не отпускает

Честный — без обмана,
кликбейта и пустых обещаний

Сделан с душой
— видно, что автору не похер

Попадает в
аудиторию
— для «своих», а не «для всех подряд»

Запоминается
хочется сохранить, переслать или обсудить

Формат вообще не важен: это может быть мем, видео,
статья, тред, подкаст, даже тупо один абзац текста — если он попал, значит
годный.

Коротко:

годный контент =
вызывает эмоцию или даёт пользу (а лучше и то и другое)

Тут можно с чем-то согласиться, с чем-то нет. Это всё очень субъективно, ведь то, что полезно одному, совершенно не нужная информация для другого. С интересным абсолютно тоже самое.

Честный – ок, кликбейт и пустые обещания думаю никто не любит. Сделан с душой, не нейронка, человек работал, старался и что-то создал в виде поста. Но ведь каждый, даже не большой пост — это работа, за исключением моей фотки фака снегу. Хотя и для него надо было приложить усилия, а уж сколько в душе всего было насчет этих белых мух, но да ладно, это определенно хлам и никакая не годнота. Попадание в аудиторию специфичным узконаправленным постом в небольшом сообществе, по-моему, вообще маловероятно. Например, посты Зенита по фото или оружейным плюшкам, или посты Напалма по Юнити. Они ведь годные, но отклика на них мало.

В общем конечно есть абстрактное представление о годных постах, но нормального, понятного и простого определения я им найти не могу. Да и этот пост тоже просто поток мыслей, как всегда сумбурных, в субботнее снежное утро. День, когда люди отдыхают, а я торчу на работе. Может есть у кого определение годноты, не жадничайте, поделитесь, а я с удовольствием почитаю.

Материться плохо, @Alida спасибо, что напомнила :)

Массовая корпоративная игра

37

Пришла мне тут в голову безумная идея. А что если мы представим офисные будни в виде ММОRPG?

Самое простое это прокачка: бегаешь по этажам, таскаешь какие-то бумажки (сайд квесты), ходишь в пати на совещания, фармишь мобов - обзваниваешь контрагентов. Можно собирать эпические сеты и получать их в отделе обеспечения, для прем аккаунтов есть буст - можно сразу вырасти на несколько должностей, если ты племенник гендира.

Собирается рейд на сдачу ежегодной отчётности, лидер кидает сообщение в чате: ищем игроков для похода в Недра госплана, в первую очередь требуются танки, желательно из классов Бухгалтер, и хилеры и саппортеры (секретари, сисадмины). Дамагеров уже хватает хватает, юристов точно не берём - их и так слишком много.

Ему в ответ пишет Адскийсчитатель - "Я бух 100-ого уровня, спек Чёрная бухгалтерия", получает ответ: ты нуб явно, все знают, что у чёрнобухов плохие резисты против налоговой, а она тут основной противник".

У Сисадминов в ПвП обязательно должно быть умение "Попробуйте перезагрузить", позволяющее обойти защиту любого оппонента, кроме Бухгалтера, который может использовать абилку "Все сломалось - приходите сами посмотрите". Манагеры могут спамить урон по площади, совершая корпоративную рассылку. Юристы вешают дебафы на врагов.

Можно донатить для смены скина персонажа в соседнем КБ, в качестве экспы, само собой, зарплата. Вопрос фул лута в ПвП открыт, возможно будет много ганкеров на точках респауна (на проходной). Быстрое перемещение должно работать только в элитных гильдиях или во время корпоративов.

Система прокачки основан на нескольких атрибутах. Интеллект - самый сложный для игры стат, требует прохождения частых проверок, мало шмота на данный билд. Сила - особенно полезна для классов Экспедитор, но может пригодиться и другим классам в любой момент (стоит добавить случайные дейлики на перетаскивание офисной техники). Наглость - основной параметр для класса менеджер.

Предлагаю остальным лиспубликанцам продолжить идею своими вариантами.