Об игре рассказал, музыкой по игре поделился. Теперь ещё немного скриншотов (с фоторежима) и своего мнения. Итак, первое, конечно про плюсы. Игра, дико затягивает теюя в атмосферу.
Для этого работает почти всё, музыка, визуальное составляющее.
Вот мы смотрим на монолит.
А вот с монолита смотрят на нас.
Локации очень разные, считываются скандинавские, арабские мотивы на ура, так же конечно старая Франция. (В этом плане там вообще целая клазедь знаний, так как некоторые персонажи прям разговаривают цитатами очень извезстных французких деятелей)
Ты привязываешься к команде и конечно, если приходится кого то терять то становится грустно.
И даже достигнув цель Экспедиции остаётся чувствово пустоты.
А ведь ты по сути даже ещё не знаешь, что это не финал (ну вы теперь знаете)
В конце нас ждёт выбор, по сути единственный за игру.. про него вам не расскажу, пусть будет сюрпризом. Сюжет конечно оставляет после себя "пустоты" и ты моментами прям хочешь кричать, да расскажите вы, но увы. Так как я много пропустил, да каюсь как то в некоторые локации было лень возвращаться, то потом посмотрел даже вот подобное видео.
Спойлеры, логично предположить.
Правда тут я не нашёл все ответы, но часть нашёл.
Из минусов, боёвка всё таки под конец немного утомила. Враги стали очень жирными и боёвка длилтся порой очень долого ( а это самый лёгкий уровень на минуту) и в конце ты порой получаешь только... скин на причёску..
Ну и отмечу, что мне ближе всех из команды (ну так хочется верить конечно) Люнэ
Ну посмотрите, какая красавица. Представляете она мне нравится больше чем рыжуля Маэль..
Да кстати вот ещё плюсы, каждый персонаж имеет свой в целом узнаваемый характер. Но химия между персонажами очень хорошая.
В общем всё, отпускаю игру, отпускаю вас. Пойду писать рассказ и играть в чёрную книгу (но вряд ли работать да)
Вот тут я с вами поделился музыкой, а потому раз тег добавили, решил накинуть немного скришотов и может быть чуть чуть рассказать про игру, раз всё таки не все знакомы с игрой.
Итак, я не буду рассказывать про сутдию и прочее, а сразу начну про мир что нам показывают..
"Что-то" случилось, старый мир изменился на всегда. Мы находимся в месте под названием Люмьер, это некий остров в океане, где живет относительно не большая горстка людей, остров отрезан от основного мира, но это и плюс, учитывая что там творится. Мы играем за персонажа, которые отправляются в Экспедциию, но начинается всё чуть чуть раньше, а именно перед Гоммажем, природу этого события нам не рассказывают, как минимум в начале, но мы знаем его проявление. В опредеённый день, люди, которые достигли возраста равному значению на монолоите
Вот кстати наш монолит.
После того как люди исчезают, художница, на арте сидит снизу, меняет значение уменьшает на одно. Отсчёт начался с 100, вдруг вам важно. Люди, которым остался год до Гоммажа, отправляются в Экспедицию, что бы снять это проклятие. Конечно, по прибытию на материк, всё идёт не плану Экспедиции.. дальше без спойлеров сложно, а потом замолкаю.
Важно вы можете "бегать" по миру за любого персонажа, который у вас есть, но вот сражаться может только 3 персонажа одновременно, то есть некий элемент колодостроя. Противники имеют разные атаки, тайминги, уязвимости и усточивости. Во время игры, прокачиваются навыки персонажей (вы сами решаете какой прокачать), можно находить/улучшать оружие (по сути у каждого персонажа свой тип оружия, то есть не будет такого что у вас есть супер пушка, которая нужна двум разным персонажем. Немного про боёвку. Боевка тут "пошаговая", то есть, каждый персонаж ходит в свою очередность (если вы играли в ДнД или что то подобное, вам знакомо, там исходит из инициативы, тут чуть иначе). Доступные действия следущие. Базовая атака, заюзать какой то навык, использовать предмет, после оопределённого уровня использовать грандиент атака, "выстрелить". Навыки и выстрелы используют специальные очки, которые получаете по разным условиям. В зависимости от навыков, пиктосов, люмины (амулеты), оружия и так далее, есть разное количество достпуных дейстий, но самое важное другое. Самое важное, что вы не сможете выиграть если не будете реагировать на атаки противников. Реакция может быть двух типов. Уклонение, тут всё просто вы не получаете урон. Парирование. выполняется сложнее чем уклонение, но при этом приносил свои бонусы. А именно получаете очки для использования навыков и при идиальном парирование (отразили все удары) проводите контр удар, который как правило в разы мощнее чем базовая атака. Во время атак есть ещё QTE (когда надо во время жмякнуть кнопку), но их можно отключить, точнее поставить "автомат", что я и сделал) Давно не было картинок держите.
Версо один из персонажей игры.
Что ещё стоит отметить? Я бы отметил, следующее. Что во время отдыха, доступен рядом с флаги экспедиций, вы не только востанавливаете жизни, но и локация перезагружается, а значит все монстры что были убиты, возвращаются на свои места, будьте внимательны. Каждый вечер, команда отправляется в лагерь, в лагере спокойно и условно безопасно.
Можно пообщаться, улучшить оружие, сделать записи в дневник, в надежде, что его кто то найдёт потом ну и поспать..
Люнэ один из членов экспедиции.
Я для полного антуража включил французкую озвучку, слушаю музыку. Сложность поставил в минимум, что бы не отлитать от опциональных боссов (ну или пытаться не отлитать), с ними всё сложно, чистый дарк соул, одна ошибка и ты ошибся (урона наносят в разы больше хп). За сражения и выполнения заданий, вы получаете опыт, опыт открываем вам уровни, на уровнях получаете Очки для прокачки характеристик персоножа, а так же для навыков (активно навыков может быть 6 шт.)
Минусы, ну кроме вот дарк соул составляющей, я бы выделил, что не совсем можно заранее понять какая "колода" тебе ща нужна, да и я по большому счёту играю одной (кстати опыт получают все члены, даже если сражались только 3, но чуток меньше конечно по наблюдению) В игре есть фоторежим, я пытался поиграть, но как обычно скорее проигрываю) Но есть вот такой как по мне крутой кадр)
Но не сразу разобрался в итоге вот есть такие потенциально не плохие, но испорченные)
Ладно, итог мне игра дико нравится по атмосфере и сюжету, механики парирования меня угнетают, но жить можно (особенно если обойти опциональных боссов)
Чего, кстати, первое сообщение удалил? Я пока картинку искал, смотрю уже удалено...
Вот так кормят енотов